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年明けだぜ

 投稿者:月夜見  投稿日:2006年 1月 5日(木)20時46分29秒
  千葉に戻ってきたぜー

>ゲーム
レイヴンはちょっと休憩、代わりにプラモでアーマードコアw
加えて地球防衛軍2に参加しなきゃあかんのです
シンプル2000シリーズなのにテラオモシロス

>ロマサガ
2Dグラフィックの極地、となるとヴァルプロの方が上かな
まぁ、何はともあれ「なにをするきさまらー」聞かなきゃ

>パソコン
僕もオンボード、いい加減ビデオカード買うぜ
ちなみにオンボードでも普通は増設できましてよ
 


しまった

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年12月28日(水)00時59分47秒
   盛り上げるためには間髪入れないレスが必要なのに、サボってしまった。年賀状め。

>ファーストレイブン
 正確には、ファーストダイレイブン(笑)
 ラストステージのジナイーダが強すぎ。ガチタンだと捕捉さえできない。ここは両腕グレネードの軽量二脚に変更か……でもそこにいくまではそれだとツラい。うぅ……。

>ロマサガ
 というと、ガラハドですか?
 ロマサガは戦闘音楽とかアツ勝った気がする。四魔貴族戦とか。いや、3しかやったことないけど。
 しかし、SFC当時のドット絵は美麗だと思う。2Dグラフィックの極地。3D時代に失ったものだ。いくらCG技術がすごくなっても、あの絵は越えられない部分があると思う。

>東鳩2
 興味はあれど、マシンパワーが不安……。
 最近、VRAM(ビジュアルメモリー)が7.5Mしかないことを発見。どうりで、ゲームによっては途中で止まったり、絵が出なかったりすることがあると思ったら……。
 ところで、グラフィックボードはオンボードです、とか書いてあるんだけど、その場合は別に増設することできるのかなあ? それとも、マザーボードごと取替え? つまり買いなおしコース?
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

さすがに自演はあかんよ

 投稿者:月夜見  投稿日:2005年12月23日(金)01時52分29秒
  最後の一人になるどころか最初の一人になってるランカーの私が来ましたよ、と

>東鳩2
パソ版買ったはいいが放置中、今は家庭用がブームなのだ
ロマサガオモシロス

声優関係ないけどvip starご存知?聞いてないなら聞いてみて
vipper以外にどれほどうけるか知らんけど

今日のおみやげ
今回は漫画家アシンスタント編
最近この手の奴が流行ってたから、なんか探してみるのもありかも
http://blog.livedoor.jp/orz_kawaisosu/archives/50265129.html
 

じゃあ

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年12月18日(日)19時30分36秒
   自作自演解禁! とかにしてみる?
 ちゃんとキャラを使い分けるなら、別のハンドルで書き込んでもいいよ〜。

 でもまあ、なんだかんだで一人の形式で書くほうが楽だなあ。誰が書き込まなくても、まあだらだら書いていきます。

>最近の声優
 今のマイブームはゆりし〜。(とか、声優をあだ名で呼ぶ行為って、外野から見たらかなりイタ寒いよね!)
 本名は落合祐里香、東鳩2のこのみ役ですな。
 「無人島にひとつだけ持っていけるとしたら?」という問いに対して「マスカラ」と答える謎っぷりの娘です。
 ラジオ東鳩2では、その天然ぶりを発揮して相方の伊藤静を絶句させてます。ツッコミすらできずに苦笑する伊藤静に萌え。
 って、ゆりしー違うじゃん……。

 しかし、AMラジオのほうは最近聞いてないなあ。関西になると文化放送が聞こえないので(KBS京都と周波数近いから、そっちが強い)。
 ラジオ大阪は近いから聞こえるのだけど、今度は番組がわからないからいかんとも……。
 結局、ネットラジオをいちばん聞いてしまう、と。

>どっかの部活
 ときどき「燃えよ文術部」(全26話)がむしょうに書きたくなるのだけど、本腰を入れる覚悟がないと、なかなかできない。「小説技法とストーリーを絡める」というコンセプトは決まってるんだけどねえ。
 まあ、僕の中に他に紹介できるくらい技法を蓄積させないとどうしようもないし、その技法を身につけないとそもそもクオリティも上がらない。
 いろんな意味で、まだ書けないなぁ。
 将来の夢のひとつですな。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

掲示板を盛り上げろ

 投稿者:月夜見  投稿日:2005年12月18日(日)02時21分13秒
  この機会に

てかキリ番なんて見てないぜw
知らず知らず踏んでるかも

>戒斗
見てたなら書こうよー、他の人も
過去ログがどっかの部活もどきみたいなのは萎えるよー

>局長
ラジオといえばラジオドラマ
今でこそネット依存者の私は中学時代は毎晩毎晩ヘビーリスナーでした
そして、人気でる前のやまとなでしこ(ゆかりん&由衣ちゃん)のファンだったんだYO
当時はゆかりんの方が人気でると予想してたら逆に由衣ちゃんがブレイク、ちょっと泣いた
最近はどうなんでしょうねぇ、ラジオ離れした時声優とも離れたからよくわからん

できればカキコ増えることを祈って
・・・会話濃いけど
 

ゆかりん萌え

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年12月17日(土)01時33分18秒
   いまさらだけど田村ゆかりに萌えてます。
 インターネットラジオで桃鉄をやっていたところを見た(聞いた?)のだけど、「赤いマスにね、止まったらいいよ?」とか桃鉄初心者な他の参加者(スタッフ)に嘘をつく様子がなんかツボにきた。
 経験者らしく、ひとりだけ動かし方が違うし。ちゃっかりワクチンカードとかぶっとびカードとか使って、素人集団を出し抜こうとしてる。けど戦略的に拙くて、運もいまひとつで、地味に勝ち抜け切れていないのが、また萌え(笑)

 そんな、なんとなく幸せになれた師走中旬。
 桃鉄やりてぇ。
 鍋やりてぇ。
 つまり、人とふれあいたい……(しあわせじゃないじゃん)。

>戒斗くん
 キリ番ゲットおめでとーヽ(´▽`)ノ
 俺も自分で5000番を踏んだときはどうしようかと思ったけど。いやはや、よかったよかった。
 ていうかまだ見ていたのか、と驚いた(笑)

 まあ、言うまでもないがうちの大学は三流なので、テキトーにやってもOK出ます。テキトーすぎる……というか授業に出てなかったりした人が七年もいるだけで、まあ、常人レベルでのテキトーならだいじょうぶかと。俺もB判定だったし。

 なのでまあ、やりたいことをやればいいのではなかろうか、と。ただ、こだわるとその分だけ苦労するから、他のことができなくなると思うけどね!(だから俺はぬるーいゼミに入った)

 フェイトは、俺はアニメを先に見てしまうことになるのかし……。

>メディアといえば
 ラジオを次の話のテーマにしようと、ちょっと調べてみた。
 電波メディアとしての最初の存在であり、なるほどなかなか興味深い。ラジオの登場により、それまではアバウトだった時間の感覚が明確にされてきた、とか(番組が時間で決まってるから。時報があるから)。
 まあ、それはそれとして。
 意外と簡単にネットラジオとか作れるみたいだねえ。
 マイクとソフト(フリーでもOK)があれば、とりあえずはいけるらしい。こだわるならミキサーとか音楽素材とか音の編集ソフトを投入するものらしいけど、はじめるだけならとりあえずあまり労力は要らない、と。
 はあ。
 これは、『ほのか様ラジオ』のオンエアーも近いでしょうか?(やるのかよ)
 まあ、声担当の人がいないんだけど……。

 そういえば、電波というのは光と同じ速さだと、さっき知りました。周波数と波長の関係もいまさらわかりました。直流電気ってゼロHzってことなのね!
 しかし、ラジオの仕組みがいまだにわからん。ゲルマニウムなんとかとかどうとか。うぃ? 300メガヘルツ近くの周波数なら人体で受信できるらしいから、条件がそろえば「人体ラジオ(リアル電波野郎)」とかできるんじゃないかなあ、と思いついたのだけど、その条件がわからぬで。つまり、ラジオの機関を人体におきかえたいのだけど(事故にあって顎の辺りにボルトが入ってるから、その辺が共振するとかなんとか)、誰か、わかりやすくラジオの仕組みを説明してくれる人はおらなんだか。(いなそう……)
 
お得なプロバイダーとくとくBB

キリ番6000です

 投稿者:戒斗  投稿日:2005年12月16日(金)23時42分33秒
   フェイトと聞いて飛んできますた。

というのは冗談で、久々に訪れてみたらキリのいい数字だったので記念カキコです。

>私的事なのですが
 ゼミで何を研究しようかと試行錯誤中です。候補としては

1・メディアについて
2・ファシズムについて

 1は持っている資料が多いし、それなりに仮説を実証する手をいくつか考えてあるのですが、アンケート調査を行うとなると、サンプル数が問題でなかなか難しいようです。先生に相談してみたら、自分の仮説を実証するにはサンプル数は最低二千は必要といわれましたし。

 2については、ナルシズムについて調べていたらお隣の国に当てはまることが多くて、もしかしたら、ナルシズムとファシズムに関連があるのではないか、と思ったのがきっかけです。実際、左巻きの人にはナルシストが多いですしね。

どちらも面白そうではあるんですが、難しいこともたしかですね。
どれにしようかのう…。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

ふいー

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年12月10日(土)13時17分12秒
   推敲が終わったのでレス。

>月夜見くん
 実はフェイトはまだやってないんだよねえ。チラッと見ただけ。いつかやらねば……と思うものの。
 ひたすら読むのがダメなら昨今のエロゲはほぼ壊滅じゃん(笑)
 まあ、そこは脳内補完を駆使してレイヴンにハァハァするよろし。


>神様マシーン
 電撃の短編小説賞に落ちたので、表の小説置き場にアップ。
 そういえば書いたっきり読み返してないや、と思って、この際だから改めて読んでみる。
 リアルタイム自分感想。
 もちろんネタバレ含みますので、読む気があるひとはスルーよろし。

 ……うわっ。
 いきなりかゆい、一人称がかゆい!
 訳すると、かなり癖のある文体、というやつでしょうか?
 けど、冒頭がすぎたら途端に気にならなくなったのは、曲がりなりにも僕が作者だからでしょうか?

 あー。「ネタがすべて滑っているのでやめたほうがいい」と杉井さんのお達しが当時あった気がするけど、なるほど。『大人は汚いよパトラッシュ』とか、相当テンパってたんだな俺……。

 あ、誤字発見。t森――「つもり」の入力ミス?

 うーん。わりとおもしろいな。いや、極限状況という設定に意味はないけど、いろいろ起こってるよ。エピソードは、ある。けど、それがつながっていないのが惜しい気がする。
 そう。エピソードがつながらない。だから、伝えるべきモノが見えてこない。
 随所に、「大人になろうとする主人公」の姿が見て取れるんだけど、つながっていないからあまり印象に残らない。ていうか、多分そこは狙っていなかったところ。うーむ。

 出た、くそったれしりとり。作中、もっとも苦心してひねり出した数行。多すぎるシバリの中でもんどりうちながら、よくぞやった俺、と思ったのだけど、こうして読むとさらりと流して読んでしまう。うぅ……苦労と効果は必ずしも一致しないという例か。ちくしょう。嘘だと思うならやってみやがれ、くそったれしりとり。普通に出てこない上に、娘のほうに過去を匂わせるワードを必要量言わせないといけないんだぞ。つらすぎ。
 うーん。でもなあ。
 ここが、一応物語のクライマックスのわけだよなあ。
 いろいろと意味を詰めた部分が結果としてさらりと流してしまったがために、薄くなっている気がする。書いているときは、彼女の名前にたどり着いたときは、そりゃもう自分よくやった! とバンバンザイだったわけだけど、読んだら普通に意味不明ですな。

 そして、ラスト。
 うー、無理やりだ。無理やりだぞー。
 落ちた要因があるとするなら、もっとも大きいのはここなんじゃなかろうか(他にもあまたある気がするけど、とりあえず)。作中に、いろいろと伏線を張っておいたのだけど、解決が無理やりなのでカタルシスがいまひとつ感じられない。作者でさえそうなのだから、普通に読んだ人はちんぷんかんぷんになること請け合いかと。

 総論。
 局所的にはおもしろかった気がするけど、作品としてはいまいち。
 →構成力を身につけましょう。
 そして、キャラはもっとあざとく書いちゃってもいい気がする。これ、セーブしてるよなあ。
 

情けは人のためならず

 投稿者:月夜見  投稿日:2005年12月 4日(日)01時23分32秒
  個人的には間違った一般的意味の方が好きなんですけどね

>ラストレイヴン
ふーむ、一応ガチタンは最終手段として避けたいが、連戦は私の腕じゃきつい・・・
まぁもう少し検討

>エロゲ
は最近音沙汰。Fateのホロウやったくらいか
正直無印だけでよかったと本音
それより何よりひたすら文を読む系は秋田
そんなわけで興味はあってもやる気にならない現実
あーしかし「制約」か、ちょっと創作意欲が沸いてきそう
書く時間がうまく取れないけど・・・

今日のおみやげ
「自分にとっては常識でない世間の常識」
http://d.hatena.ne.jp/Parallels2/20051129/p2
お勧めは一番下のTRPG〜、かしら
他読んでないだけだけど
 

時間は大切だが、何をやるかはもっと大切だ

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年12月 3日(土)23時39分17秒
編集済
   『車輪の国 向日葵の少女』がなかなかいい、と。
 18禁ゲームですが。
 体験版しかしてませんが。
 ……でも、体験版なのにひとキャラ丸ごと入ってるって、すごいと思う。10時間もかかったぜ。
 というわけで、その10時間の感想。

 最初にこのゲームの知ったのは公式HPで、そのときにも「おもしろい設定だなあ」と思っていたわけですが、まあそのまま忘れてました。で、こないだ発売されて。どうもエロゲー批評空間の評価が尋常じゃないので、慌ててすでに落としていた体験版をやったわけです。
 なるほど。

 とりあえず、設定はなかなかいい感じ。
 罪を犯したら、懲役や罰金ではなく、義務を科すことで更正される国での話。
 例えば、ギャンブルなどにふけって怠惰な生活を送っているようなら、一日が12時間になる義務、とか(12時間眠る薬を飲む)。で、時間の大切さを知り、真面目に働くようになったら、その義務も解かれるという感じのシステムですな。
 主人公は、罪人の更正を見守る『特別高等人』と呼ばれる職を目指す青年。今回はその最終試験を受ける、と。その内容は、別の義務を負った三人の少女を更正させること。
 その一日12時間の少女のほかに、大人になれない義務(親の命令には逆らってはならない)や、恋愛できない義務(異性と触れることができない)を負った少女がいるのですが、なにやら深い事情があるようなぞ……という感じ。
 体験版では、一日12時間の少女が更正するまでを収録してます。
 この娘がなかなかの自堕落ぶりで。金は外国通貨為替で稼ぐのでそんなに困っていないけど、そもそも地道に働かないと更正したことにはならない。しかし、働く気はないし、ギャンブルは好きだし、一攫千金を狙って宝捜しに出かけたりするしと……いったいどうやって主人公はこの娘を更正させるのか、とやきもきしたわけですが――。
 さすが。
 さすが。
 ……二回言ってみたのにも、理由はあるんですけどねえ。

 よく「無駄な場所がない」と作品をほめるときにいいますが、作り手としては逆に、「無駄な部分は入れない」ということが言えると思うんです。そういう意味で、「ああ、物語に必要なモノしか入れてないんだな」というのを強く感じました。……まあ、ヒロインの胸が大きいこととかは、必要はないことだけど(苦笑)。

 で、こういうクオリティなら製品版も買ってもいいかなあ、と珍しく食指が動いている次第。あとは、なんとなく沸き上がる思いをささやかに文章にしたかっただけ(苦笑)
 興味があるなら公式ページで体験版を無料でダウンロードできるので、どうぞ、と。

 しかし、設定といえば『恋愛したら死ぬ病が蔓延する世界』を舞台にした『恋愛病』もおもしろそうといえばそうだなあ。
 
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ヽ(´▽`)ノ

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年12月 2日(金)13時51分55秒
   情けだいえーい

>月夜見くん
 ラストレイヴン。
 まあ、難しいといえば難しいかも。なんか動きが重く感じて……敵の攻撃が避けられない。
 で、敵ACとの連戦も普通にあるし。
 ミッション失敗すると即ゲームオーバーなのもつらいといえばつらい(大体、二、三個同時に出るから別のほうを選べばいいんだが)。
 なにより、分岐の条件がわからない(苦笑)

 最初のミッションがクリアできず三時間くらいかかったのは、ちょっと泣けたなあ。

 でもまあ、こだわりとプライドを捨てて、重量タンクに超出力プラズマ砲を積めば、そんなには難しくないかと。避けられなければ耐えればよろしい。そして、どんなACも四発でおだぶつよ。ふはは。

 ……そろそろコンプリートしようかなあ。分岐は、攻略サイトでも見て。
 

うっす

 投稿者:月夜見  投稿日:2005年11月29日(火)23時47分51秒
  なんとも寂しいことでw
特段書くこともないわけですが
そうそう、せっかくだから質問のひとつでもしますか
ラストレイヴン難しいらしいですけどそんなに?
いい加減買おうかなぁと思ってるわけですが
 
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おー

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年11月26日(土)22時27分57秒
  >月夜見くん
 ありがとう。
 報告よりもむしろ書き込みありがとう(笑)

 で、リンク先。
 まあ、眉にツバつけておいたほうがいいニオイはしますな。
 そんな僕は電撃党。
 しかし、ラノベは最近読んでいない、と。
 
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前もやったなぁ

 投稿者:月夜見  投稿日:2005年11月25日(金)23時33分12秒
  http://nya.livedoor.biz/archives/50220167.html
はい、名無しvipプロ物書きの意見、参考にどぞー

まぁそれだけです。やっぱそうなんだ、と納得しました
真偽のほどは不明ですがね
 

おお、ひさびさ

 投稿者:京路@管理人  投稿日:2005年11月10日(木)21時46分0秒
   びっくり。
 で、人形の人とか。
 なるほど。会話というか、人形の披露みたいな感じなのかなぁ。コスプレと同じような動機かと。対象が人形というだけで。
 しかし、対象が物理的に存在するというだけで、いくらかましに見えるのって一体……。いや、人形遊びって子供とかがやれば罪がないけれど、見えない人と会話するって誰がやってもヤバく見えるよね、と。
 こっちも、ほのか様の言葉ごとに表情を絵かなにかで出せばいくらかわかりやすくなるかもしれないけど、そもそも誰が描くんだ、という壁。

 まあ、報告ありがと。
 なんか暇なら書きこんでみなすい。ぼんやりと思い出したらレスしよう。うぃー。
 
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久々で〜

 投稿者:卯月薫  投稿日:2005年11月10日(木)02時50分0秒
  ここに来るのは久しいなー。まあ、だからどうした、とか言われると困るけどw

で、前に「人形と会話してるブログがある〜!!」みたいな話をしましたが、多分ここだと思われます。
人形って結構怖い……。

http://blog.duogate.jp/hina/
 
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携帯では見てましたが

 投稿者:京路  投稿日:2005年 9月 6日(火)10時58分30秒
   帰ってきたので、レス。

>ババライ
 「設定はシンプルに」
 とりあえず、この事項が頭に入る前でしたので。
 そして構成も苦手なので。たしかに、てんやわんやです。
 多分、いろんな「やりたいこと」をまとめきれずに出してしまったことが原因かなぁ。まとめるというか、切り捨てられなかった。例えば、『華胥の夢』という学校の夢空間。話をシンプルにするためには、この設定は切り捨てるべきだったわけです。が、まっきーが言っているとおり『おもしろい』と小生も思ったので、あえて行ってしまった。しかも調理することができず、なんか未消化のままになってしまった。皮がついたままの野菜をごった煮にしてるわけです。はあ。

 で、ひめひめはやらんのですよぅ。
 そりゃもう過去の自分のキャラのうちで三指に入る執着ですよ。学芸会に出た愛娘を見るときの父親の気持ちですよ。娘が舞台に登場するだけで「ひめひめ〜」とかはしゃいで手を振る感じ。三稿目になってだいぶ落ち着きましたが、初稿時とか、台詞ひとつ書くだけで悶えてましたし。「ひめひめ〜」とだけ書かれた気が狂ったメールをそりゃ友人に送りまくったりしましたよ。ええ。
 ていうか読み返してみたらけっこうエピソードが豊富だなぁ。正ヒロインである小夜子より多くないか。愛だなぁ。魔界の王女・プリンセスひめひめ。『マイナスイオンたっぷりひめひめスメル』や『女の子は強いんですよ』や『五秒間、目をつぶっていてください』がないから、威力(理想値。書いてないから)だけなら初稿時を下回るけれど。まあ、なかば未公開のものの話をしてもしかたないか……。
 って、ぶっちゃけこの娘のなにがよかったんすか?
 こんな具合に盲目的な愛に捕われているので、もはや狙って魅力を出すことが、この子に関してはちょっと難しかったのです。「ひめひめはひめひめであるがゆえに萌えるッ」とかなまじ思っているわけで、逆に魅力を高める書き方ができなかったのです。作者が満足してしまったのですね。


>お指様
 一発屋も、何発も上げれば本物ということで。
 ぶっちゃけ、指の調子は安定しています。いや、不安定かもしれないけれど、今のところ外れていない。少なくとも、頭で考えるよりもおもしろい。
 まあ、なんにせよ構成は必要な技術だとは思いますので、そこはなんとかします。
 で、以前西鶴さんにもらった『ハリウッド脚本術』を読み返してみたら、まさに構成の話が載っていたし……。うーん、読んだくせに忘れていた。ちょっと十回くらい読み直そう。
 
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もろもろの感想とか

 投稿者:巻島  投稿日:2005年 9月 2日(金)02時19分42秒
   管理人のいぬ間にレスつけ。いやー。空き巣気分。



 で、バイラバの件なんだけど。
 ごめん、あれ、細かく感想書く気になれない。
 設定が理解できないのよね。ラストララバイうんぬんに入ってから。理屈はいろいろ言ってるみたいなんだけど、流れが整然としてないのでなにがなんやらさっぱり。人物の多さを、作者が御しきれていない感じがある。
 というかあのオチにするんなら、序盤を唯ちゃんの話にするのはおかしくないか? てっきり唯ちゃんを救ってそれで終わる話だと思ってたのに。
 それと、ウサギ生きてるって、あれはどうよ。なんというか、エンタメとしては、敵を明示したらそれを倒さなきゃならんように思うのだけど。どうだろう。
 それはそうと、夢界のアイデアはわりと好きだった。リアルの学校社会と、夢の学校社会が二重にあるっていうの? なんだか、ネトゲネタ小説の中の人当てみたいな楽しさがある。

 あと、ひめひめを俺にください(爆)




 で、その後、セカトラも読んだ。チャットログも読んだ。
 なんというか、勝手な印象として、電撃っぽくないなぁと思った。ようするに、青春の主張みたいなのが混ざってるように見えるというか。特に主人公の言い回しに関して。
 いや確かに、特に前半には勢いを感じた。粗はあるけど、主人公の言い回しであるとか、華恋の素直じゃなさとか(こういう女の子はほんとにきょろうまいよな)。キャラクタ的な面での勢いを感じた。んだけど。
 仮にこういうのでデビューすると、あとがすごく苦しいと思うぞ。
 お指様とか言って勢いを神格化するのもいいけど、一発屋で終わりたくないのなら安定性。持続性というものについて考えてみる必要もあるかと思う。まあ具体的に言うと構成の話なんだけど。
 この話は、俺はヒロインが前進していく話だと思って読んでた。父親の死を受け入れて、超えていく話だと。途中の説教くささも相まってね。だけども結局そういうオチにはなりきらず、ああいう投げっぱなしの、なにも解決してない感じになってしまった。
 どこに/どういうオチに向かっていくのか、という計画性がちょっとないんじゃないかな。ああいうオチにするなら、あの説教くささはいらないと思う。構成力があって、全体をひとつの柱のもとに見通す力があれば、このあたり、もっとよくなるように思うんだけど……


 世界崩壊の理由に関しては、俺もそこは書かなくていいと思う。作者は内々に考えておく必要はあるけど。ただ、後半あれだけ説教くさく――もといシリアスにするんなら、やっぱり明示しなきゃダメかなぁ。
 ただ、あのオチのだるだる感こそむしろ、この話のキモだって俺は思ってるんで。むしろ直す方向としては、シリアス度をもう少し抑える感じを勝手に希望。

 崩壊世界に対する順応問題は……確かに、過程が飛んでるかなぁ。俺がこのネタやるとなると、まず間違いなく歩き回らせるけど。まあ俺はテンポ意識の薄い人だから(苦笑)


 あ、あと、ヒロインの名前を聞いたあと、主人公の反応がなにも変わってないように見えるのはどうなんだろう。フルネーム、名乗ったんだよね?
 なにが言いたいかっていうと、目の前の女の子が将来の娘である、と気づく論理性がとぼしいということ。いや、読者側はある程度気づけると思うよ、伏線もあるし。でも主人公が気づくにはちょっと足りないかな、と。



 なんだか書きなぐってしまった。いろいろ読みにくいかもだけどごめん。
 

さあバスに乗ろう

 投稿者:京路  投稿日:2005年 8月30日(火)20時14分39秒
  パソコンのバッテリー入れ換えて屋外でも作業できるようにしたのに、いきなり切れてるし……。はっ。まさかまた故障?
そんな、締切間近。さて、間に合うかどうかは紙のみぞしる、なんて。あ、穴空けパンチ忘れた。
で、かざっちは合宿ですかい。まあ、わしも二日後には参るので、せいぜい憂鬱してなさい。
薫ちん。まあ、ドコモでも多分あんまし変わらないかと。いや、他機種はしらんが。
 

旅立ち

 投稿者:かざっち  投稿日:2005年 8月30日(火)01時35分59秒
  明日から勝浦いってきます。
非常に憂鬱な前日を楽しんでみました。
あ〜はやく終わってほしいです〜
 
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